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2012年05月 Archive

CONCEPTION - アイテム表(アクセアリー)

発売日くらいにコードは出ているし、いまさら要らないと思うが
死蔵させるのももったいないので。


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MHP3 - MHP3TaskEdit v4.2 with AKB48

  • Author : もっきゅもきゅ
  • 2012-05-15 (Tue)
  • MHP3


ResizeEnableRunnerとかを使えば分かるが、MHP3TaskEdit v4.2の
ウィンドウサイズを変更すると、右側に柏木由紀が出てくる。
ユーザーが普通に使っている限り見ることは無い。




MHP3TaskEdit_v3.0のリソース。こっちにも…


BBSで作者のシグネチャに柏木由紀が出てくるからさもありなん。(©さんかれあ)
なぜ見えないところに仕込んであるのか…



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Pinboard

  • Author : もっきゅもきゅ
  • 2012-05-08 (Tue)
  • Chrome
Pinboard(+diigo)へのブックマークはTaberarelooで行っていて
それほど不自由してないのですが、Pinboard専用の拡張機能だと
何が出来るのか気になったのでchromeのPinboard関係のextensionで
★★★評価以上のものをインストールして試してみた。

拡張名にはリンクが貼ってあるのでクリックすればchrome webstoreへ飛べます。


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CONCEPTION - 街レベル 改造コード




他のゲームの良いところを色々と積極的に取り込んでるのは評価できるが、
それが面白いかどうかは別問題。

PSPで言えばモンハンか



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CONCEPTION - 施設開放 改造コード


PS2 SIMPLE2000シリーズ vol.999
『The ダンジョンRPG』
「宿屋とダンジョン以外の要素を全て排除したシンプルで奥深いRPGです」





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CONCEPTION - 壁透視/オブジェクト関係 改造コード


通常状態



オブジェクト記憶(敵/泉/ワープゾーン等全て)
+壁透視
+オブジェクト全表示



オブジェクト記憶(敵/泉/ワープゾーン等全て)
+壁透視
+オブジェクト全表示
+背景表示



通路の内部にまで背景の樹木がめり込んだりしますが、
元々配置されていても他の部屋からは表示されない画像を
全て表示している為です。バグでは有りません。



変なコード出来たった。



▼更新履歴
・使用している条件式がダンジョンによっては使えないので
 条件式を変更した。(05/06 18:00)

・ダンジョンの深い階層(14/15Fあたり)で表示対象が多い場合に
 フリーズする可能性があるので対象を選択式にした。(05/07 06:00)



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CONCEPTION - ダンジョン関係 改造コード



ダンジョン踏破フラグ(固定アドレス)を見てるだけなので作るのは容易。
ランダム生成マップを全開にする方がよっぽど難しい。



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CONCEPTION - 「酒場」 改造コード



クエストでアイテム持って来い…言われても
NPCの生活感だとか町の発展だとか
世界の広がりを感じさせる作りじゃ無いから
だるいっす。

硬直化したクエストシステムを工夫しているか否かが
RPGにおける評価の分岐点の一つ。



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CONCEPTION - 防具全開ダミーカット



防具ID 全360種類中74個がダミー。
有効な防具286種類。



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CONCEPTION - アイテム表(防具)

ショップ全開を作る過程で必要が出てきたので調べただけ。
役に立つかどうかは知らない。


▼更新履歴
・008D ルセントクロス+を修正
 ダミーの規則性について追記。(05/06 10:00)



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