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FF14 - ティアリング

トリプルバッファリングON垂直同期ON
普通はティアリングの発生を抑制出来るはずなんですが
FF14だと出まくりですね

自分が使っているグラボのユーティリティは、NVIDIA Inspector
自分の用途は足りてしまうので現在これしか使っていません。

つい先日、Windows7にしてから一度も触ってない
Riva Tunerもついでにぶちこんで
D3D OverriderVsync(垂直同期) ONにしてみたら、
ティアリングが全く出なくなりました。

同じ垂直同期ONなのに何が違うのか分かりませんけど。


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