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TempAR 1.63 Beta 20110521 (20110523-1530)



raing3's website (gshi.org)

raing3's website (cz.cc)

日付表示が20110521ですが0523に更新されています。
チートファイルが正常に読み込めないor表示出来ないバグがあるっぽいです。
(20110523-2042で修正されています。)


[?] Pressing LTRIGGER in cheat menu now toggles cheat engine 
between active/deactive.
■[Cheat]メニュー(コード選択画面)でLボタンを押すと
 コード全体の有効/無効を切り替えられるようにした。

 PMEtanを使っている人にはおなじみの動作です。


[?] Rewrote function used to get home screen frame buffer.
Should now work with homebrew which doesn't use
the Sony exit screen and no longer has to allocate
RAM for custom framebuffer in PSX games.
■フレームバッファを取得する関数を書き換えた。
 これにより(中略)一部の特殊なPSXのゲーム上で
 homebrewが正しく動くようになるだろう(?)


[?] also allocating cheats/blocks in Slim memory was removed
because it seems to not work on some firmwares (5.00 M33)
■20110516での拡張部分のslimなPSP(PSP-2000以降)での拡張メモリ
 にチートファイルをロードする機能は削除した。 
 いくつかのCFWで動作しないようなので。(5.00 M33など)


[?] 0xC4 code type was moved to main PSPAR engine.
■0xC4コードタイプをメインのPSPARエンジンに移動した。(_M)


[?] The new method for finding the home screen frame buffer
means no quick flicker on game boot as with 1.62.
Hopefully there won't be any problems with it, I tested
it on: 4.01 M33, 5.00 M33, 6.20 PRO and 6.38 ME.
■ホームスクリーンバッファの新しい取得方法では
 1.62と同様にゲーム起動時のフリッカーが出ない。
 何も問題が発生しないことを願う。私は下記の環境でテスト済みである。
 4.01 M33, 5.00 M33, 6.20 PRO, 6.38 ME



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