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MHP3 プレイヤーエリア移動 to 大型モンスター


元ネタはこのコードです→ 大型モンスターのいるエリアに飛ぶ v2


すぐ思いつくようなコードは、大抵の場合他の人も作っているものですね。


_C0 --- PC Warp2 Boss Area --
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 ! Boss1 Area Copy
_M 0x59C57CA0 0x656D6167
_M 0x59BADA50 0x00000000
_M 0x68B24A10 0x00000000
_M 0xB8B24A10 0x00000000
_M 0xDB000000 0x000000D6
_M 0xD3000000 0x00000000
_M 0xD8000000 0x09BC18D1
_M 0xD2000000 0x00000000
_C0 ! Boss2 Area Copy
_M 0x59C57CA0 0x656D6167
_M 0x59BADA50 0x00000000
_M 0x68B24A14 0x00000000
_M 0xB8B24A14 0x00000000
_M 0xDB000000 0x000000D6
_M 0xD3000000 0x00000000
_M 0xD8000000 0x09BC18D1
_M 0xD2000000 0x00000000


▼効果
・プレイヤーの移動先が大型モンスターのいるエリアになります。


▼使い方
・大型1か大型2のいずれかをONにして、エリア移動する。(常時ONでも問題なし)


▼注意点
・移動先の出現座標は固定座標ではなく、現在座標に加算しているので
 プレイヤーが変な座標に出現する場合が多々あります。
・もしキャラが地形にはまったら、プレイヤー座標初期化コード
 で脱出します(別コード)





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