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ペルソナ2罰 - ダンジョン探索用改造コード




とりあえず戦闘しないと(汗

他のコードは作るかどうかは分かりません。
Diablo IIIをプレイしなくては。明日はDragon's Dogmaか。



▼更新履歴
・『マップ表示全開』を追加。(05/23)
・『フロア表示全開』を追加。(05/23)
・『キャラクター衝突判定解除』を追加。(05/23)
・『アイテム入手無限』を追加。(05/23)
・『エンカウント操作』を追加。(05/23)
・『エンカウント操作』を修正。(05/23)
・『エンカウント操作』を更新。(05/28)
・『小部屋内壁抜け』を追加。(05/31)
・『ダンジョン内部壁抜け』を更新。(05/31)
・『キャラクター衝突判定解除』を更新。(05/31)
・『小部屋内壁抜け』でさらに障害物を抜けられるようにした。(05/31)
・『床トラップ無効』を追加。(06/06)
・『床トラップ無効』ONでもマップ埋め有効化。(春日山高校以降用)(06/08)
・『白地図作成依頼達成』を追加。(06/16)
・『床トラップ無効』ONでもマップ埋め有効化。(海底神殿以降用)(06/19)
・『防空壕用マップ表示全開』を追加。(06/19)
・『防空壕用マップ全フロア選択可能』を追加。(06/19)




注意書き


コードはTempAR/PSPAR専用です。
コード表記については↓を参考にして下さい。

フォトカノ - コード表記について - God is in the details


コード

_C0 --- Explorer ------------------
_M 0xCF000002 0x00000022
_C0 +++ Encount +++++++++++++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Encount ()+><
_M 0x08981908 0x1000001A
_M 0x08981910 0x3403FFFF
_M 0x08981948 0x53A0000B
_M 0x9A000000 0x9FFF6000
_M 0x08981908 0x13A0001A
_M 0xD2000000 0x00000000
_C0 @ ORG
_M 0x08981908 0x10C0001A
_M 0x08981910 0x8E031114
_M 0x08981948 0x5044000B
_C0 +++ Treasure Infinity +++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Treasure Infinity
_M 0x08AA0FA8 0x13A0015D
_M 0x08AA1098 0x00063025
_M 0x08AA1A50 0x00063025
_C0 @ ORG
_M 0x08AA0FA8 0x1440015D
_M 0x08AA1098 0x24C60001
_M 0x08AA1A50 0x24C6FFFF
_C0 +++ Map View ++++++++++++++++++
_M 0xCF000000 0x00000001
_C0 @ Show Whole Map SELECT
_M 0x08A943F8 0x10400002
_M 0x9A000000 0xFFFE0001
_M 0x08A943F8 0x13A00002
_M 0xD2000000 0x00000000
_C0 +++ Floor View ++++++++++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Selectable All Floors
_M 0x08A950E4 0x1000000A
_C0 @ ORG
_M 0x08A950E4 0x1440000A
_C0 +++ Bomb Shelter Map ++++++++++
_M 0xCF000000 0x00000001
_C0 @ Show Whole Map SELECT
_M 0x08A9459C 0x10A8000F
_M 0x08A945B4 0x5444FFF9
_M 0x08AB6DB0 0x1443FE10
_M 0x9A000000 0xFFFE0001
_M 0x08A9459C 0x1000000F
_M 0x08A945B4 0x5000FFF9
_M 0x08AB6DB0 0x13A0FE10
_M 0xD2000000 0x00000000
_C0 +++ Bomb Shelter Floor ++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Selectable All Floors
_M 0x08A94FE0 0x10000015
_C0 @ ORG
_M 0x08A94FE0 0x10670015
_C0 +++ External Wall +++++++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ External Wall Thru
_M 0x08A9D41C 0x13A0026F
_M 0x08A9D434 0x13A00269
_M 0x08A9D460 0x13A0025E
_M 0x08A9D468 0x13A0025C
_M 0x08A9D498 0x13A00250
_M 0x08A9D4A8 0x13A0024C
_M 0x08A9D4E0 0x13A0023E
_M 0x08A9D4EC 0x13A0023B
_C0 @ ORG
_M 0x08A9D41C 0x04A0026F
_M 0x08A9D434 0x10400269
_M 0x08A9D460 0x07C0025E
_M 0x08A9D468 0x1040025C
_M 0x08A9D498 0x04400250
_M 0x08A9D4A8 0x1040024C
_M 0x08A9D4E0 0x0460023E
_M 0x08A9D4EC 0x1040023B
_C0 +++ Internal Wall Thru ++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Internal Wall Thru
_M 0x08A9D73C 0x13A00122
_M 0x08A9D74C 0x13A000E1
_M 0x08A9D784 0x1000001C
_M 0x08A9D860 0x13A0FFCA
_C0 @ ORG
_M 0x08A9D73C 0x15000122
_M 0x08A9D74C 0x144000E1
_M 0x08A9D784 0x106D001C
_M 0x08A9D860 0x1480FFCA
_C0 +++ Room Wall Thru ++++++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Room Wall Thru
_M 0x088F97D8 0x00001000
_M 0x088FAB0C 0x00001000
_M 0x088F9E48 0x00001000
_C0 @ ORG
_M 0x088F97D8 0x00601021
_M 0x088FAB0C 0x00601021
_M 0x088F9E48 0x00801021
_C0 +++ Chara Collision +++++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Chara Thru
_M 0x08A9D5EC 0x13A000A0
_M 0x08ABB244 0x00001000
_C0 @ ORG
_M 0x08A9D5EC 0x106200A0
_M 0x08ABB244 0x00601021
_C0 +++ Floor Trap Disable ++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Trap Thru
_M 0x08A9F010 0x53A00006
_M 0x08A9F06C 0x10000100
_M 0x08A9F49C 0x10000003
_C0 @ ORG
_M 0x08A9F010 0x54800006
_M 0x08A9F06C 0x10620100
_M 0x08A9F49C 0x10450003
_C0 +++ Request Map-Making ++++++++
_M 0xCF000000 0x00000002
_C0 @ Done
_M 0x08A8B840 0x00001000
_C0 @ ORG
_M 0x08A8B840 0x00461023

解説


■『Encount ()+><』
・常時エンカウント無し / ○+×ボタンで強制エンカウント
・○+×ボタンを押した瞬間にエンカウント、歩く必要がありません。



■『Treasure Infinity』
・アイテムが置いてある場所をクリックすると永遠にアイテム入手可能。

・アイテムを入手した際のグラフィック変化(箱の口が開く等)をさせなくしてあります。
 変化させたままだと、用意されているグラフィック番号が尽きてフリーズするため。



■『Show Whole Map SELECT』の効果
・SELECTボタンを押しながら□ボタンを押してマップを呼び出すと、
 現在フロアのマップ表示が全開になります。
・マップ表示中にSELECTボタンを押しながらR/Lトリガーを押すと
 他のフロアのマップ表示も全開になります。
・セーブデータに反映しない。

・本来進入不可能なエリアも緑色で表示されますが、これは仕様です。



■『Selectable All Floors』の効果
・マップ表示で、未踏破のフロアも選択可能になります。
・セーブデータに反映しない。



■『Bomb Shelter Map』の効果
・防空壕専用
・□ボタンでマップ表示をしている時SELECTボタンを押している間だけマップ表示全開。
・セーブデータに反映しない。



■『Bomb Shelter Floor』の効果
・防空壕専用
・マップ表示で、未踏破のフロアも選択可能になります。
・ゲーム側の仕様に則り、B1-5/B6-8はそれぞれのエリアに侵入しない限り表示されません。
・セーブデータに反映しない。



■『External Wall Thru』の効果
・左下マップ表示有エリア専用です。
・外壁の衝突判定を解除します。
・外壁2、その他を通過できるようになります。



■『Internal Wall Thru』の効果
・左下マップ表示有エリア専用(敵が出る場所)です。
・内壁の衝突判定を解除します。
・障害物、内壁、外壁1を通過出来るようになります。



■『Room Wall Thru』
・左下マップ表示無エリア専用(教室や店内など)です。
・壁、障害物の衝突判定を解除します。
・上下左右壁、障害物1、障害物2を通過できるようになります。



■『Chara Collision』
・左下マップ表示有エリアと表示無エリア両方で有効です。
・キャラクター同士の衝突判定を解除します。
・キャラクターで引っかからなくなり、動きやすくなるのでオススメ。

・プレイヤーが入れないようにNPCを扉代わりに設置されている場所ですり抜けてしまうと
 話が飛んでしまうので注意してください。



■『Trap Thru』
・HP・SPダメージ床/移動床/落とし穴無効化。
・アメノトリフネの緑色の壁の開閉やダメージ床の出現にも影響が出ます。



■『Request Map-Making』
・白地図作成依頼を受けて地図作成中モードになっている状態でマップを1歩移動すると依頼達成。
・白地図用マップデータを埋めるわけではないので、完璧なデータが欲しい方には推奨しません。
・マップデータは、通常マップ用踏破データ、白地図用踏破データ、白地図完了フラグの3点セットです。
 このコードはフラグのみをフェイクします。






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